c


要点总结:

  1. GNU Compiler Collection也叫gcc,是最流行的C编译器之一。可以在很多操作系统中使用。在命令提示符中使用gcc cards.c -o cards进行编译。编译过后,一个cards.exe文件将出现(Windows系统)。在gcc之后跟一个-g表示让编译器记录编译代码的行号。
  2. C语言没有内置数据结构,必须自己创建。
  3. 使用栈的时候不用担心清理其中的变量,因为这个过程是自动的。但是一旦申请堆上的空间,这块空间就不再被分配出去。存储器泄露是C程序中最常见的错误且难以追踪。
  4. valgrind通过拦截malloc()和free()检查存储器泄露问题。在valgrind.org上查看最新发行版的详细信息。
  5. 指针是存储器中某条数据的地址。使用指针可以避免副本并且共享数据。使用“&变量名”找出变量的存储器地址。*运算符与&运算符正好相反,它接收一个地址,返回地址中保存的数据。也被描述成对指针进行解引用。*运算符还可以设置存储器地址中的内容。
  6. 对每种类型的数据,指针变量都有不同的类型。如果对char指针加1,指针会指向存储器中下一个地址,因为char只占1字节。如果对int指针加1,代码会对存储器地址加4,因为int占4字节。
  7. C语言不支持现成的字符串。但有很多扩展库提供字符串。字符串以数组的形式储存,定义的时候长度为n+1,因为字符串末尾需要有一个结束字符‘\0’。计算机会为字符串的每一个字符以及结束字符在栈上分配空间,并把首字符的地址和变量关联起来。
  8. 一个数组变量就好比一个指针。所以在使用sizeof()运算符(不是一个函数,运算符在编译时就被分配了空间)的时候会返回奇怪的结果——只返回字符串指针的大小。我们定义一个数组d: d[0]与*d等价。
  9. 如果是普通的变量声明,char d[ ] = “dump”; 就是一个数组。但如果是以函数参数的形式声明,那么d就是一个char指针,例如void test(char d[ ])。
  10. 指向字符串字面值的指针变量不能用来修改字符串内容,例如char *d = “dump”; 不能用这个变量修改这个字符串。但如果用字符串字面值创建一个数组,例如char d[ ] = “dump”; 就可以修改。如果我们想把指针设成字符串字面值,必须确保使用了const关键字。若是编译器发现有代码试图修改字符串,就会提示编译错误。
  11. 但是数组变量与指针不完全相同。参考以下代码:
char s\[ \] = “How big is it?;
char \*t = s;

sizeof(s)会返回15,sizeof(t)会返回4或者8(取决于操作系统)。
数组变量不能指向其他地方。当创建指针变量时,计算机会为他分配存储空间。计算机会为数组分配存储空间,但是不会为数组变量分配任何空间,编译器会在出现它的地方把它替换成数组的起始地址。如此例中,s=t会报编译错误。

  1. 指针退化:把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息,不包含数组长度。只要把数组传递给函数,数组免不了退化为指针,所以需要记清楚代码中发生过数组退化的地方,以避免引发不易察觉的错误。
  2. bus error(总线错误),意味着程序无法更新某一块存储器空间。
  3. 布尔值用数字表示,数字0代表假,其他均代表真。
  4. 使用break语句可以跳出循环语句和switch语句,但是不能跳出if语句。
  5. main()函数返回类型是int,不要忘记return。main()中调用函数必须在main()之前出现。有两种main()函数,一种没有传参,另一种有传参(int argc, char *argv[ ])。
  6. 可以使用链式赋值如y=x=0。
  7. 程序运行时,操作系统创建三条数据流:标准输入、标准输出和标准错误。但我们可以用fopen()函数创建自己的数据流。
  8. 可以在数据类型前加关键词来改变数值的意义。用unsigned修饰的数值只能是非负数。用long修饰可以保存范围更广的数字。用extern修饰表示共享变量。
  9. 函数声明指告诉编译器函数会返回什么类型的语句。这是为了防止编译器假设函数的返回类型。
  10. 创建头文件的步骤:创建一个扩展名为.h的文件,然后在主代码中包含头文件。用引号把文件名括起来,让编译器在本地通过相对路径查找文件。
    示例:#include “statement.h”
  11. 用结构创建结构化数据类型(把一批数据打包成一样东西)。struct是structured data type的缩写。可以按名访问结构字段(f1.name)。当把一个结构变量赋值给另一个时,只会复制结构的内容。
    示例:
struct fish {
    const char *name; // 保存不想修改的字符串
    const char *species;
    int age;
}
struct fish f1 = {“fish1”, “big”, 4};
  1. 可以用typedef为结构命名。创建别名后可以不需要结构名。但是在递归结构中,需要包含一个相同类型的指针,因此必须为结构起一个名字。
    示例:
typedef struct fish {  
    const char *name; // 保存不想修改的字符串
    const char *species;
    int age;
} ff; // ff将成为struct fish的别名
ff f1 = {“fish1”, “big”, 4};
  1. “指针->字段”相当于“(*指针).字段”。
  2. C语言不支持二进制字面值,但是支持十六进制字面值。

命令行操作:

  1. 可以用<重定向标准输入,用>重定向标准输出,用2>重定向标准错误。
    示例:
    program < data.csv > output.json
  2. Windows的命令提示符中输入echo %ERRORLEVEL% 可以在重定向输出的同时显示错误消息。
  3. 两个独立的程序用管道连接以后就可以看成一个程序。
    示例:
    (program1 | program2) < data.csv > output.json
  4. make编译的文件叫目标。对于每个目标,需要知道它的依赖项和生成方法(合在一起构成一条规则)。生成方法必须以tab开头。
    示例://将make规则保存在当前目录下一个叫Makefile的文本文件中
launch.o: launch.c launch.h thruster.h //依赖文件
  gcc -c launch.c //生成方法
thruster.o: thruster.h thruster.c
  gcc -c thruster.c
launch: launch.o thruster.o
  gcc launch.o thruster.o -o launch

//在控制台输入以下指令

> make launch
gcc -c launch.c
gcc -c thruster.c
gcc launch.o thruster.o -o launch
  1. 在多个C项目中共享头文件的方法:把头文件保存在标准目录中(/usr/local/include);在include语句中使用完整路径名;告诉编译器去哪里找头文件(gcc后跟-I选项)。
  2. 存档命令(ar)会在存档文件中保存一批目标文件。
    示例:
    > ar -rcs libsecurity.a f1.o f2.o
    r表示如果.a文件存在就更新它,c表示不反馈信息,s告诉哦ar要在.a文件开头建立索引。后面是保存在存档中的文件。
    所有.a文件名都是libXXX.a的形式。这是命名静态库的标准方式。
  3. 当存档安装在标准目录,可以使用-l编译代码。
    示例:gcc test.c -lsecurity -o test
    //security叫编译器去找libsecurity.a的存档
    //可以设置多个-l选项来使用多个存档
    当存档安装在其他目录,可以用-L编译代码。
    示例:gcc test.c -L/myLib -lsecurity -o test
    //存档放在了/myLib
  4. 动态库在Windows中叫动态链接库(.dll),在Linux和Unix上交共享目标文件(.so),在Mac上叫动态库(.dylib)。一旦用某个名字编译了库,就不能修改文件名。重命名必须用新的名字重新编译一次。
    创建方式示例:gcc -shared test.o -o C:\libs\test.dll

标准库:

在程序开头使用#include调用C标准库。标准库分了好几个部分,每个部分独有一个头文件,列出了该部分的所有函数。示例:#include <stdio.h>.

<stdio.h>

  1. 使用puts()或者printf()函数打印。%i格式化整型,%s格式化字符串,%p格式化地址。
  2. 使用fprintf()打印到数据流。
    示例:fprintf(stderr, “message”);
  3. 使用scanf(“%ns”, var)从键盘读取n个字符(自动补全结束字符),存入var这个变量中。如果忘记限制scanf()读取字符串的长度,用户可以输入远超出程序空间的数据。多余的数据会写到尚未被分配好的存储器中。运气好的话,数据会被保存。但缓冲区溢出很可能导致程序出错,通常是segmentation fault(段错误)或者abort trap。不管出现什么错误消息,程序都会崩溃。
    scanf()允许输入多个字段,允许输入结构化数据,可以指定两个字段之间以什么字符分割。但是遇到空格就会停止。
  4. fgets()与scanf()函数类似,接受char指针,但是必须有最大长度这个参数。语法为fgets(var, sizeof(var), stdin); 最后一个参数表示数据来自键盘。
    fgets()只允许想缓冲区输入一个字符串,不能是其他数据类型。但是fgets()不受空格的限制。
  5. fopen()函数接受两个参数:文件名和模式。共有三种模式:w(写文件),r(读文件),a(在文件末尾追加数据)。
    示例:
FILE *in_file = fopen(“input.txt, “r”);
  1. fclose()函数关闭数据流。虽然所有的数据流在程序结束后会自动关闭,但是我们仍然应该自己关闭它们。

<string.h>

  1. strstr(a, b)函数会返回b字符串在a字符串中的位置。
  2. strcpy()可以复制字符串。
  3. strchr()用来在字符串中找某个字符的位置。
  4. strcmp()比较字符串。
  5. strlen()返回字符串的长度。
  6. strcat()连接字符串。
  7. strdup()计算出字符串的长度,然后调用malloc()在堆上分配相应空间,然后把所有自负复制到堆上的新空间。请记得使用free()释放空间。

<stdlib.h>

  1. malloc()会要求操作系统在heap中分配空间,并返回一个指针指向这个空间。该函数接收一个参数:所需要的字节数。在不知道确切字节数的情况下,常与sizeof一起使用。
    示例:Person tmp = malloc(sizeof(Person));
  2. free()函数可以释放存储器。
    示例:free(tmp);
  3. qsort()是一个排序函数,判断两条数据的大小关系。
    qsort(void *array, size_t length, size_t item_size, int (*compar) (const void *, const void *)); //void*指针可以指向任何数据。

在写comparator的时候,第一件事是从指针中提取值,因为值以指针的形式传给函数。
示例:第一个*拿到保存在地址中的值,第二个把void指针转换为整型指针
int a = *(int*) score_a;

<stdarg.h>

所有处理可变参数函数的代码都在这个库中。可变参数将保存在va_list中。可以用va_start()、va_arg()和va_end()控制va_list。可变参数函数至少需要一个普通参数。读取参数时不能超过给出的参数个数,且需要知道参数类型。

非标准库:

不属于C标准库。

<unistd.h>POSIX库

  1. getopt(): 这个库函数每一次调用都会返回命令行中下一个参数。
    程序需要两个选项,一个选项接受值,-e代表“引擎”;另一个选项代表开或关,-a代表“无敌模式”。
    示例:
    //最后一个参数表示选项a和e有效冒号表示e需要一个参数
    //getopt()会用optarg变量指向这个参数
    getopt(argc, argv, “ae:”)
    读完全部选项以后,应该用optind变量跳过它们。
    示例:
argc -= optind;
argv += optind;

Author: csy99
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Data Type and Structuretemplate类似于Java的泛型e.g.: template <typename T> T maxof (const T &a, const T &b){
2020-04-22
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r r
排序对数据集进行排序的时候,不打乱行之间的联系#sort m by using the order and keep the connections.#Don’t miss the comma after the order.sort_df
2020-04-01
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